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你知道区块链游戏有多混乱吗?

作者:传世私服发布网 |

上大学的时候,我用自己“勤俭节约”的生活费,只在网吧打了两场游戏。游戏逐渐成为许多人生活的一部分,各种游戏模式层出不穷。从头到脚,从蓝色的海洋到红色的海洋。比赛变得如此激烈,以至于在直线上超车的机会似乎已经接近了中国终于获得了奥运会的举办权,体育的狂热之风在中国大地上掀起。国家对体育产业的支持是前所未有的。

四年后,第19届亚运会将在杭州举行,电子竞技将成为一项正式比赛。在这四年里,国家对电竞的支持也许不如对奥运会期间体育的支持,但也会是一扇绿灯。我国网络游戏市场主要分为PC端游(终端游)、PC浏览器游(页面游)、手游(手游)等四类游戏。区块链游戏、掌机游戏等还被划分为其他类别。分裂性已经占据了当前的大部分玩家基础,所以在未来几年手机游戏和其他类型的游戏将挤压客户端和页面游戏的市场。但这并不意味着小型企业有机会在页面、客户端和手机游戏市场分得一杯羹。腾讯和网易这两大巨头占2016年游戏总收入的55%。在移动端,马修效应更加明显,2016年腾讯和网易占市场总收入的69.27%。截至2017年,两大龙头企业的营收占比高达76.21%。增加了6.94%。

你知道区块链游戏有多混乱吗?
当游戏巨头几乎垄断整个市场时,大型游戏的成本越来越高,生命周期越来越短。页面游戏的获取成本从2007年初的0.5元增加到2012年的25元,手游从2013年的1元增加到2018年的50元。在传统市场上,小型制造商的生存变得越来越困难。当唯一访问者(UV)没有发生显著变化时,页面访问量(PV)就会出现显著下降,这表明用户停留在该页面上的时间出现了显著下降,这反过来表明游戏热度有所下降。这也是区块链游戏项目的问题所在。热量来得快去得也快。以太坊网络上有很多游戏,但只有7款游戏的上线时间超过100天。

区块链游戏专用引擎的出现意味着游戏的质量和体验将提升一个档次。游戏开发者的开发速度将会加快,开发成本将会下降。游戏公链的出现将减少开发者对游戏生态建设的压力,特别是区块链本身的价值属性将应用于游戏中。与传统游戏相比,游戏公链具有以下几个优势:当区块链游戏的整个生态系统趋于完善时,开发者便会介入其中。因为此时,整个区块链游戏的获取成本相对于传统游戏来说是非常低的。

区块链游戏与传统游戏有何不同?可扩展性,也称为再处理或跨游戏使用。区块链游戏的开发者和玩家之间的关系将不再是对立的,即从用户那里获取价值。开发者和用户可以形成一个常识社区,帮助游戏朝着积极的方向发展。可扩展性似乎已经出现在传统的游戏私服中,通过非法访问服务器安装程序,私服建立并运行。私人服务最大的危害是分割业务流程,减少其利润,这将导致劣币驱逐良币。

区块链游戏是解决这个问题的好方法。数据是链上的,如果要用相同的元素展开,就需要获得原作品的版权许可。当你拥有一款带有不同元素的同质产品时,你便会发现谁能够创造出最适合用户的游戏。在非同质产品中,共享数据会相互反馈,并在一定程度上增加游戏的价值。私服更适合少数人的喜好,导致私服数量较多。在未来,如果游戏完全运行在区块链上,玩家社区和开发者在定位发生争议时将分叉,以符合多数人的定位。这可能是“玩游戏的人”而不是“游戏玩家”的情况。
 

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